在传奇的玛法大陆里面,各种极品装备肯定是玩家们的日思夜想的最大追求了,而这种RPG游戏里角色自身的装备好坏是非常影响战力的。而且装备是随机爆落的设定也是非常令人又爱又恨的,一些大公会还好说,经常包地图刷取,就算爆率再低时间久了,数量大了也是会爆出那些极品装备的。

但是这种低爆率对于散人玩家们并不是非常友好的,因为散人玩家碰到BOSS的概率很小不说,一般还打不过。通常的时间都是找找精英小怪刷一刷,在封魔谷开放后刷爆白野猪碰碰运气,但是BOSS都难以爆出装备来,更何况小怪呢?所有在这种情况下,玩家们开始探讨流传了各种各样的可以增加怪物爆率的说法,早期玩家甚至觉得幸运是可以影响装备掉落的情况,后面才证明只是影响攻击伤害的上下限概率的属性。

而更加出名的还是因为当时候的骰子事件,现在才接触的很多新玩家已经不知道这个了,因为当时早就被官方删除成为遗失在历史长河里的一个回忆,那个版本作为一个小道具是趣味活动的玩法,玩家们有输有赢了几万金币后就抛弃了不闻不问。而偏偏又有玩家说带这个可以增加自己的装备掉落,极品装备会蹭蹭掉,事实上也有非常多的玩家们成功了,可是就个人而言来说爆率这种看运气的事情是说不定的,总会是时好时坏的情况,大概是因为自己的心理作用作祟罢了。