热血传奇从推出至今已经被无数的游戏借鉴抄袭了,但是这些游戏,大多是抄袭的表面的东西,却没有抄到热血传奇的核心,下面就来说说为什么没有任何一款游戏敢抄袭热血传奇的核心。


热血传奇的核心有好几点,一个一个说来,首先就是单一货币制度和交易自由,现在的游戏两个都做不到的比比皆是,就算做到了单一货币和交易自由也不可能同时做到这是为什么呢?因为单一货币交易自由想要同是做到是非常大工作量的事情,如果真的这么做了,那官方就失去了对货币最直接的管控方式,而且大部分的利益也是从玩家口袋流入了其他玩家的口袋。


随时随地pk也是很少有游戏可以做到的,因为现在的游戏其实都是充钱就能变强,如果说你可以随时随地pk,那平民玩家就直接等于没有生存空间了,所以随时随地的pk自然也是不能被采取的,而之所以玩家之间差异有这么大,就是因为游戏收费制度,这也是现在的游戏不敢去做的,计时收费的游戏其实会比免费游戏公平很多,遗憾的就是现在的玩家倒也愿意玩充钱变强的游戏。


最后一个就是玩家死亡可能掉落装备,这种不确定的损失也是现在很多玩家所不能接受的,凭什么我充钱搞的装备有几率被爆掉,说到底还是玩家群体变了,现在的玩家害怕承担风险,玩充钱就变强的游戏反而觉得很快乐。